Para qué sirve el papel isométrico
En la proyección isométrica, los tres ejes de un objeto se dibujan a 120° entre sí. La hoja ya trae esas direcciones marcadas, así que basta con seguir las líneas para que un cubo, una pieza o un edificio se vean en 3D sin calcular ángulos.
- Dibujo técnico y tareas de proyecciones en secundaria.
- Diseño de piezas, muebles y maquetas.
- Ilustración, pixel art isométrico y mapas de videojuegos.
- Ejercicios de visión espacial con cubos.
Cómo dibujar un cubo en hoja isométrica
- Marca un punto de la cuadrícula: será la esquina delantera.
- Desde ahí traza una línea vertical y dos diagonales, una hacia cada lado, del mismo largo.
- Completa las caras siguiendo las líneas paralelas de la cuadrícula.
En el generador, el tamaño elegido es el lado de cada triángulo. 5 mm sirve para piezas detalladas; 1 cm, para practicar y para niños.
Otros tipos de hoja
Preguntas frecuentes
¿Qué ángulos tiene el papel isométrico?
Líneas verticales y líneas a 30° respecto de la horizontal, que forman triángulos equiláteros (ángulos de 60°).
¿Qué tamaño de triángulo conviene?
Para tareas escolares, 1 cm. Para piezas con más detalle, 5 mm.
Actualizado: